Урок по треку Основы тестирования и тест-дизайн 5 мин

Тестирование в процессе разработки за 7 минут

SDLC и STLC, Scrum, роль QA в команде, критерии входа и выхода, shift-left.

Тестировщик не стоит в конце конвейера и не «принимает работу». Он участвует в разработке с первого дня. На собеседовании это проверяют вопросами про модели разработки, Scrum и про то, как выглядит твой день.

Модели разработки

  • Водопад: требования, дизайн, код, тестирование, внедрение строго по очереди. Тестирование в конце, дефекты требований находят слишком поздно.
  • V-модель: каждому этапу разработки соответствует свой уровень тестирования. Бизнес-требования ↔ приёмочное, системные требования ↔ системное, архитектура ↔ интеграционное, дизайн модулей ↔ модульное. Тесты проектируют рано, по документу своего этапа.
  • Итеративные и гибкие: продукт растёт короткими циклами, после каждого есть работающий инкремент. Scrum и Kanban самые распространённые.

Scrum за минуту

Три ответственности: Product Owner (ценность и бэклог), Scrum Master (процесс), Developers (все, кто делает инкремент). Отдельной роли тестировщика в Scrum Guide нет: тестировщик входит в Developers, а качество общая ответственность.

События: планирование спринта, ежедневный Scrum (дейли, 15 минут), обзор спринта (показываем результат заинтересованным лицам), ретроспектива (улучшаем процесс). Груминг (уточнение бэклога) не отдельное событие, но на практике он есть почти везде, и тестировщику там самое место.

Definition of Ready: когда задачу можно брать (понятные критерии приёмки, макеты, оценка). Это популярная практика, в Scrum Guide её нет. Definition of Done: когда задача готова (код на ревью, тесты пройдены, нет критичных дефектов).

Жизненный цикл тестирования (STLC)

  1. Анализ требований: читаем задачу, макеты, задаём вопросы.
  2. Планирование: объём, подходы, ресурсы, сроки, риски.
  3. Проектирование тестов: чек-листы, тест-кейсы, тестовые данные.
  4. Подготовка окружения: стенд, доступы, данные.
  5. Выполнение: прогон, баг-репорты, ретест.
  6. Завершение: отчёт, выводы, что улучшить.

В Scrum этот цикл крутится внутри каждого спринта, иногда внутри каждой задачи.

Критерии входа и выхода

  • Критерии входа: когда начинаем тестирование. Сборка на стенде, smoke пройден, требования согласованы.
  • Критерии выхода: когда заканчиваем. Запланированные тесты выполнены, открытых блокирующих и критичных дефектов нет, остаточные риски приняты владельцем продукта.
  • Критерии приостановки: когда тестировать бессмысленно. Например, блокер в авторизации.

Отработанные часы и число найденных багов не критерии: они ничего не говорят о качестве.

Shift-left и shift-right

Shift-left значит переносить проверки раньше: ревью требований, встреча «три амигос» (аналитик, разработчик, тестировщик обсуждают задачу и примеры до кода), модульные тесты, автотесты в CI.

Shift-right значит проверять и наблюдать после выкатки: мониторинг, алерты, фича-флаги, канареечные релизы, A/B-тесты. Это не замена тестированию до релиза, а дополнение, особенно когда выкатки идут много раз в день.

Тестируемые требования

Требование «каталог должен работать быстро» нельзя проверить: каждый поймёт по-своему. Тестируемое требование однозначно и измеримо: «страница каталога загружается не дольше 2 секунд при 100 одновременных пользователях на 4G». Найти и переформулировать такие места на этапе требований одна из самых ценных вещей, которые делает тестировщик.

Частые ошибки

  • Ждать сборку, вместо того чтобы читать требования и готовить тесты заранее.
  • Тестировать все задачи в последний день спринта. Проверяй по мере готовности.
  • Называть тестировщика отдельной ролью Scrum.
  • Путать обзор спринта (про продукт, с заказчиками) и ретроспективу (про процесс, внутри команды).

Что спросят на собесе

  • Какие модели разработки знаешь, чем V-модель отличается от водопада?
  • Как работает тестировщик в Scrum-команде на протяжении спринта?
  • Что такое DoD и критерии приёмки?
  • Когда заканчивать тестирование?
  • Что делать, если задачи копятся в колонке «Тестирование»?

Закрепите за 5 минут

После урока в тренажёре 3-5 проверочных вопросов, дальше модуль уходит в повторения.