Проведите дизайн-критику
Вопрос
Как вы проводите дизайн-критику (crit) в команде, чтобы она была полезной, а не вкусовой?
Попробуйте сами
Ответьте вслух за 2 минуты, как на собесе. Потом сверьтесь с тезисами: что прозвучало, а что нет.
Показать ответ и разбор
Коротко
Что должно прозвучать в ответе
Автор задаёт контекст: цель, ограничения, какой фидбек нужен
Обсуждаем относительно цели и пользователя, а не «нравится»
Формулируем как наблюдение и вопрос, а не готовое решение
Разделяем уровни: сценарий, структура, визуал
Фиксируем решения и кто что меняет
Что могут спросить следом
- Что делать, если руководитель на крите навязывает вкус?
- Как давать фидбек джуну, чтобы он рос?
Разбор
Я начинаю с контекста: автор говорит, какую задачу решает, на каком этапе работа и какой фидбек ему нужен. Если это ранний сценарий, мы не обсуждаем оттенки синего. Обратная связь строится от цели: «пользователь пришёл оплатить, но главная кнопка теряется среди трёх равных». Говорю наблюдением и вопросом, а не «сделай кнопку красной»: так автор сам ищет решение. Обсуждение иду сверху вниз: сценарий, структура, потом визуал. В конце фиксируем, что меняем, что проверяем на пользователях и что остаётся на усмотрение автора. Вкусовщина гасится вопросом «как это повлияет на задачу пользователя?»
Ответьте сами, а не прочитайте
В тренажёре вопрос попадёт в повторения и вернётся, когда начнёт забываться. Плюс билеты с зачётом: 20 вопросов, не больше 2 ошибок.
Термины по теме
Ещё по теме «Композиция, сетки, типографика»
- Сетка 8pt
- Базовая линия и ритм
- Типы сеток
- Обоснуйте визуальные решения
- Формула ширины колонки
- Сколько шрифтов в интерфейсе
- Принцип близости
- Ширина колонки в сетке