Ответ вслух Senior Композиция, сетки, типографика обновлено

Проведите дизайн-критику

Вопрос

Как вы проводите дизайн-критику (crit) в команде, чтобы она была полезной, а не вкусовой?

Попробуйте сами

Ответьте вслух за 2 минуты, как на собесе. Потом сверьтесь с тезисами: что прозвучало, а что нет.

Показать ответ и разбор

Коротко

Я начинаю с контекста: автор говорит, какую задачу решает, на каком этапе работа и какой фидбек ему нужен. Если это ранний сценарий, мы не обсуждаем оттенки синего.

Что должно прозвучать в ответе

  • Автор задаёт контекст: цель, ограничения, какой фидбек нужен

  • Обсуждаем относительно цели и пользователя, а не «нравится»

  • Формулируем как наблюдение и вопрос, а не готовое решение

  • Разделяем уровни: сценарий, структура, визуал

  • Фиксируем решения и кто что меняет

Что могут спросить следом

  • Что делать, если руководитель на крите навязывает вкус?
  • Как давать фидбек джуну, чтобы он рос?

Разбор

Я начинаю с контекста: автор говорит, какую задачу решает, на каком этапе работа и какой фидбек ему нужен. Если это ранний сценарий, мы не обсуждаем оттенки синего. Обратная связь строится от цели: «пользователь пришёл оплатить, но главная кнопка теряется среди трёх равных». Говорю наблюдением и вопросом, а не «сделай кнопку красной»: так автор сам ищет решение. Обсуждение иду сверху вниз: сценарий, структура, потом визуал. В конце фиксируем, что меняем, что проверяем на пользователях и что остаётся на усмотрение автора. Вкусовщина гасится вопросом «как это повлияет на задачу пользователя?»

Ответьте сами, а не прочитайте

В тренажёре вопрос попадёт в повторения и вернётся, когда начнёт забываться. Плюс билеты с зачётом: 20 вопросов, не больше 2 ошибок.

Термины по теме