Ответ вслух Middle Команда и стейкхолдеры спрашивают часто обновлено

Команда против решения

Вопрос

Разработчики считают вашу приоритетную фичу бессмысленной. Как вы поступите?

Попробуйте сами

Ответьте вслух за 2 минуты, как на собесе. Потом сверьтесь с тезисами: что прозвучало, а что нет.

Показать ответ и разбор

Коротко

Сначала слушаю: разработчики часто видят ограничения и дешёвые альтернативы. Потом показываю, откуда фича: цифры, цитаты из интервью, цель квартала.

Что должно прозвучать в ответе

  • Выслушать аргументы: возможно, они видят то, чего не видите вы

  • Показать проблему и данные, на которых основано решение

  • Совместно определить, как проверить ценность

  • Пересмотреть решение, если аргументы сильны

  • Если остаёмся при своём, объяснить и договориться о критерии успеха

  • Вернуться с результатами

Что могут спросить следом

  • А если они правы, но фичу уже пообещали клиенту?
  • Как часто у вас такое бывает?

Разбор

Сначала слушаю: разработчики часто видят ограничения и дешёвые альтернативы. Потом показываю, откуда фича: цифры, цитаты из интервью, цель квартала. Если после разговора сомнения остаются, предлагаю проверить: прототип, фейковая дверь или первая урезанная версия с метрикой успеха. Если их аргументы сильнее, меняю решение и говорю об этом открыто. Если нет, объясняю, почему продолжаем, и договариваемся, по какой метрике оценим через месяц. Потом обязательно возвращаюсь с результатом, каким бы он ни был.

Ответьте сами, а не прочитайте

В тренажёре вопрос попадёт в повторения и вернётся, когда начнёт забываться. Плюс билеты с зачётом: 20 вопросов, не больше 2 ошибок.