Урок по треку Бизнес-анализ 7 мин

AS-IS, TO-BE и BPMN для бизнес-аналитика

Моделирование процессов для бизнеса: пулы, дорожки, шлюзы, события и уровни детализации.

Процесс это последовательность действий, которая превращает вход в результат для клиента. БА моделирует процессы, чтобы увидеть, как работа идёт сейчас (AS-IS), и договориться, как она пойдёт после изменения (TO-BE).

AS-IS

Модель текущего состояния. Задача не нарисовать красиво, а найти проблемы: ожидания, ручной ввод, повторные проверки, возвраты на доработку, разрывы между отделами.

Как собирать: интервью с участниками каждого шага, наблюдение, данные из систем (сколько заявок, сколько времени на шаг). Описывайте, как есть на самом деле, а не как написано в регламенте. Если регламент и реальность расходятся, это уже находка.

Сколько детализировать AS-IS? Ровно настолько, чтобы увидеть проблемы и измерить базовую линию. Глубоко рисовать процесс, который вы всё равно выбросите, дорого.

TO-BE

Модель целевого состояния. Строится от целей: что должно стать лучше и на сколько. TO-BE показывает, какие шаги убираем, автоматизируем, объединяем, кто становится владельцем. Разница AS-IS и TO-BE и есть объём изменений (об этом модуль про анализ разрывов).

BPMN: что нужно знать БА

BPMN 2.0 это стандарт нотации процессов (OMG, также ISO/IEC 19510).

  • Пул: участник процесса (организация или внешняя сторона). Между пулами только потоки сообщений.
  • Дорожка: роль или подразделение внутри пула.
  • Задача: прямоугольник со скруглёнными углами, глагол плюс объект: «Проверить заявку».
  • События: круги. Начальное (тонкий контур), промежуточное (двойной), конечное (толстый). Типы: таймер, сообщение, ошибка.
  • Шлюзы: ромбы. Исключающий XOR (один путь по условию), параллельный AND (все пути одновременно), включающий OR (один или несколько).
  • Поток управления: сплошная стрелка внутри пула. Поток сообщений: пунктир между пулами.
  • Подпроцесс: свёрнутый блок с плюсом, чтобы не перегружать схему.

Уровни детализации

  • Уровень 1, обзорный: 5-10 шагов, для руководства, без шлюзов исключений.
  • Уровень 2, описательный: роли, основные развилки, события. Самый частый уровень для БА.
  • Уровень 3, исполняемый: для движка (Camunda и аналоги), с данными и техническими деталями. Обычно уже зона системного аналитика.

Правила хорошей схемы

  • Одно начальное событие на понятный триггер, конечные события названы по результату («Заявка одобрена», «Заявка отклонена»).
  • Задачи названы действием, а не «Обработка».
  • Ветки после XOR подписаны условиями.
  • Что разветвили AND, то собрали AND. Смешивать XOR на разветвлении и AND на слиянии нельзя: процесс зависнет.
  • Не больше 15-20 элементов на схеме, остальное в подпроцессы.

Другие нотации

  • EPC (событийная цепочка): исторически в ARIS, встречается в крупных российских компаниях.
  • IDEF0: функциональная модель с входами, выходами, управлением и механизмами. Встречается в госсекторе.
  • Блок-схема и swimlane без BPMN: для быстрых обсуждений.
  • Value Stream Map: поток создания ценности с временем ожидания и обработки, из бережливого производства.

Метрики процесса

Длительность цикла (от начала до конца), время обработки и время ожидания, доля возвратов, стоимость экземпляра процесса, число передач между ролями. Без цифр AS-IS невозможно доказать, что TO-BE лучше.

Частые ошибки

  • Рисовать TO-BE, не разобрав AS-IS и проблемы.
  • Перепутать поток сообщений с потоком управления.
  • Одна схема на всё на 80 элементов.
  • Задачи без глагола, шлюзы без условий.
  • Моделировать регламент, а не реальность.

Что спросят на собесе

  • Зачем нужны AS-IS и TO-BE, всегда ли нужен AS-IS.
  • Чем отличаются шлюзы XOR, AND и OR.
  • Пул против дорожки, поток сообщений против потока управления.
  • Как вы выбираете уровень детализации.
  • Как доказать, что TO-BE лучше.

Закрепите за 5 минут

После урока в тренажёре 3-5 проверочных вопросов, дальше модуль уходит в повторения.